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Mizukage
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Ficha - Ruka

em Dom Set 10, 2017 7:44 pm
Nome: Ryudoshel Clã:Shotonin 
Idade:14 Sexo:?
Elemento: Shouton,Suiton,Doton,Fuuton
Altura: 1,76 Peso: 58 kg
Cor do Olho: Verdes
Cor do Cabelo:Vermelho
Medo: Morrer
Qualidade: Honestidade
Defeito:Vaidade
Sonho:Poder criar um lar que não haja batalhas ou guerras.
Mão Predominante: Destro
Características Psicológicas: Manipulador;  Sabio e Analítico; 
Características Físicas: Ryudoshel é um jovem aparentemente alto para a sua idade com uma forma que muitos desconhecem se é homem ou mulher ,obtêm olhos verdes e um longo cabelo vermelho com um corpo esbelto com uma pele branca;
História: Em construção

Coordenação: 5/40 Consistência: 3/40
Cognição: 2/40 Chi: 15/40

Maestrias:
Nada
Armas:

Kunai

Tipo: Faca Material: Aço
Poder: 2 Resist: 2 Size: 2
Descrição: A faca Kunai é possivelmente a arma ninja mais famosa, feita de aço, medindo vinte e cinco centímetros pode ser usada tanto para combates quanto arremesso.
Senbon

Tipo: Faca
Material: Prata
Poder: 1 /Resist: 1 /Tamanho: 0,1
Descrição: Agulhas feitas de prata, usadas especialmente para ataques furtivos, permitem a penetração e ataque contra os pontos vitais para aqueles que os dominam.

Taijutsu:

Soco giratório

Categoria: Taijutsu
Dificuldade: E
Poder: 2
Descrição: Um simples soco que efetua um movimento giratório que aumenta a força do impacto.
Genjutsu:

Clone Falso

Categoria: Genjutsu
Dificuldade: E
Selos: Bode
Custo: 5
Descrição: A técnica de ilusão de clones rapidamente realiza clones disfarçando o usuário, esses clones são intangíveis e não podem atacar seus alvos.
Fuuinjutsu:

Invocação

Categoria: Fuuinjutsu
Dificuldade: D
Selos: Javali, Cachorro, Macaco
Custo: 15
Descrição: A técnica dos selos de invocação são utilizadas no intuito de liberar qualquer selo que já tenha aprisionado algo.

Jutsu Shou
Não Treinado
Categoria: Fuinjutsu
Dificuldade: S
Selos: Cavalo, Tigre, Rato, Javali, Coelho, Bode, Dragão.
Custo: 1.0x
Notas: A técnica cancelada não pode ser usada no combate.
Descrição: Com esse jutsu, o usuário executa os selos de mãos necessários, para assim cancelar técnicas feitas por seu oponente, exceto as técnicas provenientes de kekkei genkai.

Edo Tensei
Não Treinado
Categoria: Fuuinjutsu
Dificuldade: S
Selos: Tigre, Bode, Rato, Boi, Cavalo, Galo, Dragão, Coelho, Cachorro
Custo: 200
Notas: O selo deve ser ativo de preferência sacrificando qualquer forma viva, os zumbis possuem seus status infinitos, não podem ser mortos de formas comuns!
Descrição: O selamento Edo Tensei funciona como receptor de uma alma fora do mundo dos vivos, um corpo reanimado recebe novamente sua alma, sendo transformado num zumbi, apto a receber ordens de quem o evoca, tal que também pode o enviar novamente para o mundo dos mortos. Para que o ritual seja concluível o invocador precisa do DNA de seu alvo, e que ele de fato esteja morto! Sua alma restabelecida irá voltar ao mundo dos vivos exatamente como o deixou.
Ninjutsu Elemental:

Suiton - Shokushu

Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: C
Selos: Tigre, Galo
Custo: 20 Por Tentáculo
Poder: 3
Notas: 5M/s, Alcança até Dez Metros, permanece ativo até ser destruído.
Descrição: Usando o poder do seu Suiton o usuário consegue moldar a água para lhe servir como uma vestimenta, até mesmo adaptando sua estrutura para a enrijecer e a tornar perfurante alcançando grandes distâncias por sua maleabilidade.

Manipulação Floral
Não Treinado
Categoria: Suiton
Dificuldade: C
Selos: Galo, Boi, Dragão
Custo: 10 Manter
Poder: 2
Notas: 5M/s, Sua área de efeito é de 10 Metros!
Descrição: Utilizando de seu Elemento Água, o usuário abandona toda a fluidez comum de seu estilo, adotando uma postura agressiva e rígida, forte capaz de deslocar até mesmo a água estagnada de um Pântano! Com seu poder de dobra, ele consegue forçar a manipulação de plantas utilizando do pouco de água que tenha dentro dela.

Dionéa da Flor Sangrenta
Não Treinado
Categoria: Suiton
Dificuldade: B
Selos: Galo, Boi, Dragão, Coelho
Custo: 25
Poder: 2 Por Turno
Notas: 5M/s, A cada 25 de Chakra, cresce em 50 Centímetros e 1 de Poder!
Descrição: O usuário pode aplicar uma quantia considerável de Chakra sobre qualquer tipo de planta ou semente, gerando uma pequena raiz carnívora de meio metro que pode crescer baseando-se no tanto de chakra nela depositada! Quando presa em algum alvo, seus dentes se cravam e ela passa a se alimentar de seu sangue, ou o devora por completo e digere com seu ácido natural dependendo de seu tamanho!
Ninjutsu:

Yomi Gloxia
Não Treinado
Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: C
Selos: Bode, Coelho, Rato
Poder: +1
Custo: 10 por Turno!
Notas: +2M/s, nesse estado o usuário pode voar, porém, com metade de sua velocidade total, além de também receber Vida e Chakra de sua Invocação.
Descrição: O usuário em conjunto com aquela que se aparata, unem dois corpos num só durante sua passagem pelos planos espirituais, assumindo o corpo de um humano com a essência de uma fada, quando seu chakra alcança 25% da quantia total, sua técnica é desativada.

Miasma Oculta
Não Treinado
Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: B
Custo: 10 Manter
Poder: +1
Notas: +5M/s, +20 Agi, Seu Sangue se Torna Miasma!
Descrição: Usando os malefícios da Miasma para com beneficio próprio, o usuário pode aplicar o gerar de veneno em seus golpes para envenenar seus oponentes com seus ataques, além da agilidade e velocidade que é gerada pelo miasma que eleva os batimentos criando uma adrenalina envenenada!

Miasma
Não Treinado
Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: A
Custo: 20, 40, 80
Poder: 2, 4, 6
Notas: 4M/s, Cada nível de gasto e poder refere-se a seu nível de uso. Cada uso expande a Miasma em dois metros de área.
Descrição: A Miasma é um gás que possui três níveis distintos para seu uso! A primeira com menor poder e custo, serve apenas como transporte, podendo solidificar-se e permitir que o usuário voe acima dela, seu ar é ácido e queima levemente seus oponentes. O segundo nível, pode ou não aplicar seu dano, sendo utilizada para fins de envenenamento, ou apenas desacordar seu oponente num coma breve. Seu ultimo nível se dá ao modo de máximo veneno que pode além de corroer facilmente, também envenenar seus alvos de forma permanente a prejudicar sua saúde.

Doutora Blythe
Não Treinado
Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: A
Selos: Bode, Coelho, Rato
Custo: 100
Cura: 4
Notas: A Doutora Blythe não pode mover-se da posição que inicialmente é convocada, limitando seu raio de movimento a 2 metros enquanto ativa.
Descrição: Usando sua habilidade de Projetar Cristais o Usuário Molda como uma Joia, sua pequena Marionete, quando Energizada sua refração de cores se torna vívida e seu corpo ganha consciência! Usada para tratar cirurgicamente uma Gama de Necessidades Médicas. É equipado com inúmeras ferramentas médicas que podem ser usados para fornecer primeiros socorros de maneira rápida.

Transformação

Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: E
Selos: Tigre
Custo: 5 Manter
Notas: A transformação deve ser descrita perfeitamente quando realizada!
Descrição: A arte ninja garante ao usuário a capacidade de alterar suas proporções físicas por meio da ilusão ótica, técnica usada para infiltrações ou evitar de ser identificado.
Hijutsu:

Libertação de Cristal - Aldan

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: D
Selos: Cavalo, Tigre
Nota: Quantia Acumulativa: 380
Descrição: Com esta técnica o usuário cria uma esfera de cristal de jade e
assim passa a poder nela depositar quantias indefinidas de chakra, podendo noutro momento se reabastecer deste chakra.

Libertação de Cristal - Roda do cristal de Jade

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: C
Selos: Cavalo, Tigre, Galo
Custo: 35
Poder: 4
Notas: +8M/s
Descrição: Com esta técnica, o usuário cria um aro em forma de disco feito de cristal de Jade, permitindo-lhe manter acima da água ou terra rodando o disco, podendo se mover com grande velocidade.

Libertação de Cristal - Flocos de Cristal

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: D
Selos: Galo, Cavalo
Custo: 20
Poder: 3
Notas: Seu custo é único por arma.
Descrição: Usuário do elemento Cristal pode criar armas de pequeno porte do elemento para as usar em combate. 

Libertação de Cristal - Tempestade Cristalina
Não Treinado
Categoria: Hijutsu
Dificuldade: A
Selos: Cavalo, Tigre, Dragão, Galo, Dragão
Custo: 100 (10 Manter)
Poder: 8
Notas: Modo Defensivo: 50 de Chakra, +2 Poder;
Descrição: O usuário usa de seu Elemento cristal para gerar centenas de fagulhas de cristal a sua volta, ocupando dois metros a seu redor, os cristais acompanham seus movimentos e cortam qualquer alvo que se aproxime numa velocidade maior do que 5M/s, quando parado, o usuário também pode acionar seu modo defensivo, onde todos os cristais giram num turbilhão podendo retalhar até mesmo projeteis de aço!

Libertação de Cristal - Parasita
Não Treinado
Categoria: Hijutsu
Dificuldade: B
Selos: Tigre, Dragão, Cobra
Custo: 80
Poder: 4
Descrição: Usando algum cristal que possua seu próprio Chakra o Usuário pode o usar para escalar seu tamanho durante o choque contra algum corpo, seja interno ou externo, seu cristal se expandira por todo o membro atingido o cristalizando!


Libertação de Cristal - Cristalizar

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: B
Selos: Cavalo, Galo, Tigre
Custo: 50
Poder: 5
Notas: 5M/s, Sua área de efeito é de cinco metros.
Descrição: O usuário tem sua área segura de materialização, onde tal pode com o toque, gerar um rastro de efeito onde projeções de cristais podem ser realizadas, uma a partir da outra, atingindo até mesmo corpos adjacentes os cristalizando externa e internamente.

Libertação de Cristal -Flocos de Cristal

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: E
Selos: Galo
Custo: 10
Poder: 1
Notas: Cada Floco tem custo único, podendo ser gerado em até 2 metros.
Descrição: O Usuário do Elemento cristal pode projetar em volta de seu corpo, pequenas formas do elemento, cristalizando em volta, ou o próprio ar, sejam lâminas cortantes ou pedras pesadas.

Libertação de Cristal - Pele Cristalina

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: D
Selos: Cabra, Cavalo
Custo: 25
Poder: 2
Notas: Resiste quatro impactos, absorvendo dano igual a seu poder máximo.
Descrição: Utilizando do Chakra de Cristal, o usuário pode revestir alguma parte de seu corpo com o elemento formando uma armadura muito resistente capaz de aguentar impactos e reduzir danos.


Libertação de Cristal - Barreira de Cristal

Categoria: Hijutsu
Dificuldade: C
Selos: Cachorro, Cobra, Galo
Custo: 75
Poder: 7
Descrição: Ativando o elemento cristal o usuário pode materializar barreiras, muros, ou qualquer semelhante, feito de cristal, cobrindo até dois metros de raio em volta de si, o muro tem seu poder aplicado diretamente no dano do que estaria a defender.
Invocação:


Tiki
Escala: Pequena
Elemento: Água
Velocidade: 20m/s
Personalidade: Irritada
Descrição: Tiki, não fala, se comunica de forma muito estranha, pois entende o que lhe dizem e também consegue emitir através da intuição para aqueles que quer que a entendam, assim como aqueles que quer que a vejam, pois oculta-se naturalmente para quem lhe é indesejável, consegue voar por natureza e é muito ágil, costuma fugir para coletar moedas, as enviando para sua pequena bolsa mágica... Se estressa muito fácil também, e tem a habilidade de ler uma pessoa espiritualmente.
Spoiler:

5/20 10/20 10/20 10/20 5/20
Vida: 50 Chakra: 200 Agilidade: 100

Cura Luminosa

Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: E
Custo: 20
Poder: 3
Descrição: Habilidade natural de materializar uma esfera luminosa que consegue restaurar a vitalidade ou energia espíritual de seu alvo, o curando parcialmente e fechando suas feridas.

Controle Luminal

Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: D
Custo: 25
Poder: 2
Notas: A cegueira dura um turno.
Descrição: O poder de controle Luminal tem uma pequena vastidão de usos, com variações leves em relação a seu poder, pode desde diminuir toda a essência luminosa de seu corpo a tornando invisível, até mesmo expandir parcialmente ou totalmente seu brilho, ofuscando e queimando a visão de seus alvos! Tal efeito pode ser transmitido a seu gosto.

Aparatar

Categoria: Ninjutsu
Dificuldade: C
Custo: 80
Notas: O usuário precisa conhecer o lugar ou o ter em mente, como uma foto.
Descrição: Utilizando seu controle de espaço, uma fada pode teletransportar-se e levar consigo outros, para quaisquer distâncias instantaneamente, porém normalmente só o fazem quando estão de bom humor.

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